Размер текста:
Цвет:
Изображения:

На Урале придумали способ, как превратить любой бассейн в виртуальный океан

Финансовую поддержку резидентам технопарка высоких технологий «Университетский» оказывает бюджет Свердловской области.

В 2020 году на развитие инновационной деятельности в регионе выделено около 200 миллионов рублей.

Одним из результатов этих вложений стала система подводной виртуальной реальности разработана компаний «ВиАрДайвер», резидентом технопарка высоких технологий Свердловской области. Изобретение может применяться как в сфере развлечений, так и для гидрореабилитации. Использование специальной маски и системы трекинга позволяет превратить небольшой бассейн в виртуальный открытый океан.

— По прогнозам, к 2027 году мировой рынок аквапарков составит примерно 11,7 миллиарда долларов. Если бы технология VR была так же доступна в воде, как на суше, можно было бы ожидать еще более существенного роста. Но виртуальная реальность боится воды: шлемы погружать нельзя, наземные технологии трекинга не работают. Только две компании в мире подошли к решению этой проблемы — BallastVR из Калифорнии и VRDiver из Екатеринбурга. И у них, и у нас есть собственные шлемы, но у нас также есть своя система трекинга: человек может действительно плыть в виртуальном окружении, а не быть просто пассивным наблюдателем. Любой бассейн мы превращаем в бескрайний виртуальный океан, — утверждает основатель ООО «ВиАрДайвер» Евгения Панасова.

В реабилитационном секторе первым клиентом «ВиАрДайвер» стал центр оздоровительной практики «Аквасказка» в Екатеринбурге и английский хаб VR-решений для терапии VRTherapies, сообщает пресс-служба технопарка.

— Демонстрацию системы сейчас запросили владельцы самого глубокого бассейна в мире Y-40 и руководители лаборатории человеко-машинного взаимодействия в Бирмингеме. В этом году планируем произвести и продать первую партию, — уточнила Евгения Панасова.

Автор статьи: Служба информации «УР», фото: vrdiver.net

Другие новости